第136章 资料片·背水一战(2 / 2)
是因为没有靠山。
新人们没有什么关系网,那种大战役,老人们怕新人耽误事。
所以基本都只带自己信得过的,或者是自家公会的。
许多新人加入的小公会,那些个会长们又担心自己去了只是被当做炮灰。
自然也不敢轻易和大公会合作。
一来二去,就导致了酒河之战,许多新人是没有实际机会参与的。
这一次就不同了。
老玩家大开方便之门之后,那些眼红奖励的新人和小公会们。
也自然不愿意再躲在后方了。
虽然那样安稳,可是不上前线就没奖励啊!
在经过了咖啡与几大会长的协商后,最后召开了第一届公会大会。
所有注册完成的公会会长,全员参加了此次会议,没有一人缺席!
即便是会长本人有事儿的,公会里的副会长也都代为参加了!
这次会议,主要商讨了新人以及中小公会们的职责。
包括且不限于目前的打探消息,整合资料,准备物资。
以及接下来去了北边之后的分工合作。
新人战力低,放在目前这个活动上,也不再是问题了。
因为去了北边后,他们是没有后勤和补给的!
所有该带的东西,必须出发前就带上。
等后面到了地方后,作战的和负责后勤的自然也得明确开来。
你总不可能让战力强的如挽歌、清城等人带着两个大包裹,就上去和人战斗吧?
所以新人们,自然也就负责起了后勤工作。
包括携带物资、负责踩点等难度较低的活儿。
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这些对于新人们来说,显然也是最适合他们的。
完事儿了,奖励也能蹭到。
老玩家们也省了人手两个大背包的情况,属于是双赢了。
当玩家们其乐融融的准备着,一切关于北上奇袭工作的准备之时。
官网也在十一月六号这一天,发布了有关接下来活动的最新公告。
恰逢这一天,所有之前酒河战役战死的玩家们。
也全部都复活了!
“版本1.32正式发布,游戏暂定更新如下......”
“1,持续修复游戏中,伤势对战力影响的不稳定性bug......”
“2,略微调整蛮族近战实际伤害,溢出后产生的波及效果......”
“3,细化游戏光影细节,现在的光影污染效果越来越低啦......”
“4,修复部分文本描述......”
“5,调整海域、河流及海洋内的怪物刷新频次......”
“6,正式开放北临关以北地图,并持续修复与之相关的bug问题......”
“7,开放更多玩家权限,预计发放内测玩家账号5000名......”
“8,略微上调新人玩家的实操手感......”
“9,......”
“......”
“16,进阶资料片《蛮族之怒·背水一战》正式加载。”
“此次资料片具备唯一性。”
“注:此次资料片开启之后,短期内将不会再次开启前往巫蛮之地的通道。”
“资料片副本将于三天后的培水关正式开启,请准备报名的玩家于开启时间前提前前往。”
“本次活动仅一天报名时间,报名要求不限。”
“报名截止后,未报名玩家将无法参与此次特殊资料片活动。”
“祝大家生活愉快!”
...