第29章 跳过主美术(2 / 2)
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没有先画星海战场的原画?
按理说,星海战场就是这个版本最重要的功能,美术资源肯定也是优先出的,就算孙宏盛是从前往后画,那也该先画这个!
结果钟鸣一翻美术资源需求的文件夹,发现星海战场虽然被标注了优先,但却被放到后面去了!
孙宏盛如果是从前往后挨个画,那确实会比较晚才画到星海战场,再加上人手不够,说不定又得延期。
钟鸣干脆不催了,秋后算账!
但是美术资源还是要出的。
星海战场的功能,要先出原画,再出场景模型,也就是先得让孙宏盛把原画给画出来,再把原画交给姜婉娜去制作场景模型,场景模型做出来之后才能放到游戏里成为正式的美术资源。
现在,就在孙宏盛这个地方给卡住了。
钟鸣一想,既然如此,跳过去不就完事了?
你不爱给我画原画,可以,不用你出。我直接把原画给完成,然后交给姜婉娜去做场景模型。
真以为没了你地球就不转了?
钟鸣直接拿出手绘板,把自己画的那副原画继续完善。
之前钟鸣画的原画严格来说算是概念稿,精度不够,现在经过完善之后就可以直接拿给姜婉娜去做场景模型了。
只不过画完了之后钟鸣很遗憾地发现,这幅画没给他加积分。
也就是说,手环上的那个神秘程序不认。
钟鸣想了一下,大概是因为这种给建模师看的原画跟那些漂亮的宣传图不一样,不是为了美观而是为了实用。要有多视图,要展示好整个场景的各个细节,所以没什么艺术造诣。
也就是说这张原画是为游戏中的模型、为星海战场这个功能服务的,不能视为单独的一个艺术作品。
钟鸣也没太在意,直接把原画发给姜婉娜。
姜婉娜确认了星海战场也在这个版本的需求里,又是钟鸣直接发来的,也就直接开始做了。
……
新版本继续开发,一周时间很快过去。
孙宏盛每天还是继续在画,感觉自己头都快炸了。
“好像还真是完不成,妈的,老是堆这么多工作过来,还不给美术组加人手,再这么干下去,迟早要辞职了!”
孙宏盛看了看日期,这一眨眼又是一周过去了,预定的时间是这周五新版本上线,今天都周三了。
各个新功能应该都已经开发得差不多了,测试们都在认真地测试bug,各方面的进度都还算正常,唯独就是美术资源这块有问题。
孙宏盛看了看资源需求的文件夹,他已经完成一多半了,就还剩排后面的两三个功能,看样子肯定得有那么一两个功能的美术资源给不出来了。
“星海战场?这是那个实习生负责的功能?呵呵,时间不够了,你的功能就延期吧。”
本来孙宏盛看到“优先”这两个字还打算先做这个,但之前跟钟鸣吵了一架之后,他突然就不想做了。
有什么后果吗?
后果就是刘宇新肯定不高兴,但也没什么大事。
孙宏盛这周每天都加班,刘宇新都看在眼里,肯定也不会苛责他。
下午,刘宇新照常来项目转。
所有人都在紧张忙碌地工作,临近新版本上线,大家都很辛苦。
刘宇新直接来到张秋泽旁边:“提交测试的新版本有了吗?给我看看。”
张秋泽说道:“有了。”
说完递给刘宇新一个测试用的手环。
光翼互娱有专门的测试部门,也架设了内部的测试服务器,所有项目都是统一把新版本交给测试部门测试。
刘宇新作为主管当然也是要过问一下的,至少要自己亲自试玩一下,看看新版本的完成情况。
打开新版本的《机甲纪元》,连接到内部的测试服。
刘宇新刚看了一眼眉头就皱起来了:“这星海战场是怎么回事?这用的是什么美术资源!!为什么还是替代资源!!”