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第三百三十五日(2)甘道夫屹立于山丘之上(2 / 2)

“仅仅是这样。”老猫点头,“这世上的大多数事其实没你想象的那么离奇,有些东西乍看不可思议,实际上背后是相当简单的原理。”

“我对比了往年的遥感分析数据,发现长城的两侧是不同的地质,它其实是两个巨大岩层的分界线,岩层会在风蚀和重力的作用下破碎,这就像是冰盖和冰山的关系,而地势低洼的区域会有水聚集,水在低温下凝结的冰晶则会降低摩擦力,这让岩石更容易被搬运堆积,这个过程非常缓慢,但数千万年的漫长时间可以堆积起足够的岩石,它们被沙子掩埋后就像是城墙了。”

唐跃有点失望。

老猫总是这样,帮你把问题背后的原因解释得清清楚楚,不留一丁点给你质疑的空间。

没有质疑,自然也就没有遐想。

唐跃曾经想火星是个巨大的文明遗迹,这是何其浪漫的幻想,他走过的每一寸土地,在过去数千万年之前曾经有另外的智慧生物走过,它们建起宏伟的高墙,一眼望不到边际,那么也会有浩大繁华的城市,道路四通八达,延伸向世界的每一个角落——这个伟大的文明虽已全部遗落在时光中,但窥其遗迹的一角也能让人心中震撼,肃然起敬。

但老猫的分析结果又把他拉回了现实。

从来就没有什么火星人。

也没有高墙和城市。

更没有伟大的文明。

只有岩石和沙子。

“你就不能留一丁点想象的空间给我么?”

“留了。”老猫说,“模拟结果与实际情况吻合度只有99.7%,你的火星人文明就存在那剩下的0.3%里。”

“百分之零点三就足够了。”唐跃说,“你相不相信?这么高的概率,足够诞生出一个中土世界呢。”

“灰袍巫师甘道夫?”

“对,灰袍巫师甘道夫。”

唐跃随手指向远处的沙丘。

“一亿五千万年前,在遥远的第三纪元,灰袍巫师甘道夫就屹立在那座山丘之上,高举魔杖,向西眺望,发现了索隆的黑暗大军,从此一部浩大且曲折的史诗拉开了序幕。”

关于《三体》动画,随便胡扯几句

作者君今天又把《三体》动画短片翻出来看了几遍——目前放出来的只是概念PV,并非正式预告。

众所周知《三体》的版权归属是一笔扯不清的烂账——至少在外人看来是如此,但B站十周年上放出了这样的消息,就说明这个问题得到了解决,或者说部分解决,这是好事,第一步终于踏出去了。

《三体》动画的制作方是艺画开天,就是制作过《疯味英雄》,《幻镜诺德琳》和《灵笼》的动画公司,其中《灵笼》还未正式开播,但预告片在B站上早已公布,后启示录类型的末日题材,我个人认为可以代表国内3D动画最高层次的制作水准。

大刘本人在B站十周年庆典上表示希望看到“能让原作者倒吸一口凉气”的画面,说实话这个期望非常可怕,《三体》格局之宏大视角之超脱在世界科幻史上都是罕见的——这不是吹,你当然可以把《2001太空漫游》这样高居神坛上的作品搬出来,但前提是你自己得看得下去。

(近些年来由于《三体》过于出名,导致相当数量的圈外人也知道了这部作品,他们读过的科幻可能就只有这么一套书,于是谈科幻必三体,败了不少路人好感。)

我本人在科幻作品当中所见的最震撼的场景之一,人类舰队全体与水滴的对峙——就诞生于大刘的脑中,面对这样一个思想高度与广度都让人难以企及的原作者,动画公司该怎么做才能让他倒吸一口凉气?

把文字转换成画面,远非一个字一个字地逐字改编那么简单,有原著不代表制作容易,将影视动画化是一种二次创作,有时候其难度并不比原创更低——恰恰相反,由于《三体》叙事多线,格局宏大,留白极多,属于难以改编的作品,再加之其极高的知名度与热度,动画公司接下的是个看似诱人实则烫手的山芋,压力山大,做好了自然封神,做砸了恐怕就千夫所指。

有这种担忧的肯定不止我一人,作为国内头号科幻大IP,《三体》的后续开发将直接影响国内科幻市场的发展,科幻片是类型片之王,国外红红火火分外热闹,国内却万马齐喑鸦雀无声,在对未来的畅想上不该少了中国人的位置,中华民族五千年的思想底蕴与星辰大海相结合,谁知道能迸发出怎样的火花,诞生出怎样的果实?

国产科幻方兴未艾,市场潜力难以预估,需要有人来点一把大火让世界看到它们的光芒,但想点燃这把大火,只靠一部《流浪地球》是不够的,还需要更多更好的作品。

看艺画开天的主创团队似乎信心满满,士气高涨,有自信能吃到这第一只螃蟹,在此我只能祝福他们,希望他们能拿出足够优秀的作品来,将这一步稳稳地踏出去,作为先行者,他们所踏出的每一步对后来人都意义非凡。

终有一天,希望可以在大银幕上看到章北海推动引擎,对着人类的未来说:自然选择,前进四!

(想让大刘倒吸一口凉气确实难了点,但可以让我倒吸一口凉气嘛。

笑。