第191章 猫箱(2 / 2)
【请佩戴“Wu”系列全套护膝、护肘、护腕与手套,请确保佩戴位置标准,请勿离您的游戏设备超过三米。】
玩后续游戏《猫屋》的要求就是得有VR设备,所以,这流程还挺合理。
月似穿戴完毕,点击屏幕上的确认键,按照指导把?手机放到?一米开外的手机支架上,然?后她自己又把?屏幕投屏出来?。
【伸出你的手】
月似把?左手往前一伸,音响离传来?“刺”一声,仿佛什么东西撞击到?了纸箱似的。
她在心头“嚯”了一声,立刻明白发生什么了。
于是干脆握拳向前一打,果?然?,那纸箱被击中的声音非常清晰,只是这次从略尖锐的刺击变成闷响。
而相应的,屏幕上的游戏界面里,透过那个小洞撞入纸箱的光线有些微的摇晃。
她笑起来?,和一旁还有些迷茫的助理解释:
“这和玩健身?环、健身?拳击差不多。”
通过设备的链接,玩家在现实?里的行为在游戏里体现了出来?。
她的确就是这纸箱里的猫,她抬起手,“猫”也会抬起前爪,她向前踢打翻滚,“猫”也会这么做。
只是她击中的毕竟还是空气,通过设备的反馈有些微的打击感,但真实?度严重不足。
而游戏系统似乎确认玩家再?怎么笨也能理解这一玩法了,很?快给出了主线:
[任务:离开纸箱!]
工作室里凑过来?看热闹的人?更多了,因为说实?话,即使只是看月似在玩,也觉得挺有趣的——她似乎正在适应她的“爪子”,即使她实?际上并没?有。
屏幕里,纸箱已经破开了大?大?小小的口子,而且有的是牙印(月似:“嗯……”),有的是抓痕甚至指甲刺入的痕迹。
除了那个似乎是透气孔的孔洞,纸箱似乎是被胶带封死了,所以她很?是废了不少力气,才算是破开了猫咪能钻出去的一个洞。
而月似也累得满头大?汗……她当?初买护膝的时候就应该想到?,这玩意不仅仅是游戏设备,也是真能当?运动设备来?用的。
于是,早就按捺不住的员工很?快有眼色地?上来?接手了游戏,月似到?一旁休息,看员工兴致冲冲地?划拉箱子,把?破口撕得更开,动作古怪地?挤了出去。
在“猫”挤出去时,箱子也歪道了一边,操控中的玩家一转头,就看到?箱子后面是蒙着灰尘的穿衣镜。
穿衣镜里有一只长相烟熏火燎的长毛玳瑁,对比大?家常见的猫咪来?讲,它偏瘦,去掉毛应该没?有多少重量,而且——
月似差点一口奶茶喷出去:
“这猫怎么是直立行走的啊!”
正在操控中的员工:“……”
员工的直觉告诉他有哪里不太对。
他缓缓地?,缓缓地?蹲下,而众人?都能看到?,游戏界面中,镜子里那只长毛玳瑁也缓缓蹲下,表情严肃,但动作略显猥琐。
员工趴下了。
猫也趴下了。
员工默默地?用双手撑着地?面把?自己的上半身?撑起……而镜子里的猫,伸了个标准的猫猫懒腰,还摇了摇尾巴。
月似:“……噗。”
《猫箱》游戏的确是动作捕捉的模式,而且居然?百分百捕捉人?类的动作,如果?人?站着玩游戏,那游戏里的猫也是后足直立的状态,可以说是非常滑稽了。
离开纸箱的任务完成,下一阶段的任务又迅速刷了出来?——
[任务:离开房间!]
工作室众人?凑到?一起,镜头也随着那位员工的动作转动了一圈。
这似乎是一间杂物房,堆满了各种旧物,最占地?方的就是穿衣镜,杂物堵住了后面的窗户,猫咪要出去,就只能从门走了。
大?门就在对面,没?有其他东西,半米外有一张桌子,和把?手一样高。
月似:“跳起来?去抓把?手,或者跳到?桌上用重力压住把?手,然?后应该就能开门了吧?”
这是很?合理的想法吧?
直到?员工开始跳跃。
猫爪在木门上留下了不甘心的划痕。
——把?手的高度看似正常,但居然?是玳瑁猫身?长的两倍!双足站立原地?起跳为什么够不着?难得有次够着了却没?能抓住,猫难道不是这么跳的吗?
系统:“?”
如果?游戏里的猫真的必须一比一复刻现实?里的动作,那玩家们?岂不是要都得跳到?自己身?高两倍的位置?不需要,只要原地?模仿动作,模仿地?差不多,游戏里这只玳瑁会自己跳!
《猫箱》作为先导游戏只是让玩家适应一下《猫屋》玩法时那种猫体的感觉,到?时候众人?会发现自己真的像猫一样,能一跳三米高。而先玩过《猫箱》,就能提前学到?一些发力和动作方面的技巧,不然?半全息游戏里会到?处是直立行走跳跃撞墙还抓不住老鼠的“猫”。
玩家还在跳。
玩家还在努力。
系统:“……”
系统一点也不同情,并想要更新游戏,往杂物室里放一只老鼠。