第46章(2 / 2)
这么快……?应帙疑惑地看向高塔旋梯上,正在缓步向最顶层靠近的遂徊,问一直在关注赛况的黑暗哨兵阿普顿:“发生什么了,5号怎么这么快就淘汰了?”
遂徊和1号多恩足足打了七八分钟,没道理5号哨兵会被体力消耗过半的遂徊一拳撂趴下。
阿普顿用手比出了一把手枪的姿势,无声胜有声。
应帙:“……”
陷入惯性思维了,忘记遂徊还可以开枪。
机械高塔的最顶层,是高耸恢弘的拱形穹顶,一名手握重剑的机械战士坐在宽大的石椅上,闭目沉睡。遂徊站在旋梯的尽头,目光落在机械战士头顶的血条上。
足足十万血,血条长度从左边的窗户一直杵到右边的窗户外,锋利一点能把整座高塔横向劈开。
遂徊瞥了眼面板左上角目前场景内存活选手名单,只剩下了他和10号向导。但诡异就诡异在,他从头至尾都没有见过这名10号,甚至直到现在,他都不知道10号在哪。
场景外的应帙也很好奇这名信誓旦旦要参赛的10号选手目前情况,切出一面10号的比赛视角,就发现这名向导还优哉游哉地在高塔第三层晃悠。
“还真给他苟到第二了,没意思。”阿普顿嘀咕道,“可以投降了吧?很快就会刷新探知方位的道具了。”
话音未落,就见10号从口袋里摸出一个面板形状的东西,点开上面的按键,投影出一座高塔的立体全景图,上面分别有一红一绿两个小点,红点在顶层,绿点在高塔第三层,此刻,红点出现在旋梯上,正在缓慢下行。
阿普顿:“……”
阿普顿颇感不满地塞了颗糖到嘴里,抱怨:“没意思!”
另一端,遂徊无声无息地沿着旋梯往下走,越是接近底层,楼梯的数量就越多,他将听觉放到最大,努力捕捉着最为细微的响动。
画面中,10号向导注视着红点与绿点正在逐渐靠近,并没有急着离开,反而制作了一个简陋的小陷阱。应帙皱着眉,看着遂徊没有提防地靠近陷阱,随后便被金属片近在咫尺相撞击的巨大噪音震得全身一颤,几乎要跪倒在地上。
向导诡计得逞,迅速逃跑,而遂徊捂着嗡鸣的耳朵,摇头缓了一阵子,等到眩晕感结束才咬牙切齿地追了上去。
这名向导显然对人性的把控非常到位,善于打反心态,知道遂徊暂时不敢过度放大无感,就肆无忌惮地利用探测仪和哨兵玩捉迷藏;猜测哨兵可能感到不耐烦,再次动用五感,就猝不及防地发出刺耳噪音,将遂徊溜得像一只团团转的蠢猫。
看直播的观众里面,有些人将自己代入进10号向导的视角,凭计谋心智戏耍S级哨兵,他们为此捧腹大笑;也有部分人代入了2号遂徊的视角,十分恼怒,认为10号就是个小人,无聊至极。
几番吃亏之后,遂徊大致也才猜想到了10号手里有探知他方位的道具,不然不可能这么准确无误地预测他的移动路线,然后对他进行杀伤力极低,但是污染性很强的掉san袭击。
他冷静地思考着,想要获胜,办法其一是淘汰10号,其二是击杀顶楼的机械战士。
而10号想要获胜,就只有一个办法:击杀机械战士。
推本溯源,10号目前一系列堪称恶作剧的行为也变得有迹可循,他的目的只有一个,让原本就极易情绪化的哨兵变得愤怒暴躁,放弃和10号无聊又尊严受损的捉迷藏游戏,去顶楼追求速战速决击杀机械战士。
只有这样,他才有机会抢到机械战士的最后一击,逆境翻盘,赢得比赛。
应帙也想到了这一点,他无法提醒困于高塔之上的遂徊,只能寄希望于对方足够的冷静,但很快,遂徊就像是失去了耐心那般,停止与10号之间的追逐,转身快速往塔顶跑去。
“……糟了。”应帙无奈地叹息。
周如翊紧张地倾身盯着悬浮屏,闻言侧头看向他,“是做错了吗?遂徊不该上楼?”
楼星赫摇摇头,面色凝重:“不该上楼。”
“为什么不该上楼,早该上楼了!”阿普顿鼓着一边腮帮子愤愤不平,他显然是代入遂徊视角的那一方观众,“气死我了这10号。2号赶紧冲,击杀机械怪物赢下比赛!”
机械高塔内,看着红点快速移动至顶楼,同时面板上出现[机械战士已被激活]的警告提示,10号喘息着露出一个发自肺腑的笑来。他并不能保证一定能抢到机械战士的最后一击,但这确实是他唯一的获胜办法。
耐心等待了一会,他谨慎地观察小地图,确认红点一直停留在顶楼,估算着时间,小心翼翼地爬上楼,想要远远地看一眼boss的血量。
可就在他慎之又慎地走到顶层最下方的台阶时,却讶然地发现机械战士就坐在石椅之上,清醒地手持重剑,却遍寻不见2号哨兵的身影。
10号心中警铃大作,而他手中的探测器里,红点分明就处于顶层,这一刻已然和他的绿点方位重合。