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第223章 我们的游戏蒸蒸日上(1 / 2)

甄宓的柰子会发光?

让我康康怎么个事!

帖子里面是一部用手机录制的民间小视频,因为目前的《三国杀》只是初代版本,模式也只有经典排位和经典娱乐两个模式。

所以还是常规1主公+1忠臣+1奸臣+2反派的对局。

里面的甄宓是忠臣,也就是护着主公赢,主公赢她就算赢,而视频博主是主公。

不过这个甄宓和大众版甄宓完全不同,还不是一点两点的不同。

正常大众版本的甄宓就是个常规美人,一袭白衣,楚楚动人,可图片就是图片,大家都是看过片的老爷们,你再怎么惊艳,一张图片,也就那么回事。

但视频里的甄宓完全不同,画面里的甄宓虽然也穿素纱,但却是流动的动图效果,还有举手投足间,大家闺秀的优雅动作。

这流光幻彩的效果,一看就不便宜,不是水货。

出场台词“髣髴兮若轻云之蔽月,飘摇兮若流风之回雪”,也不似原版那样生硬。

反而给人一种,红妆素裹,楚楚动人的感觉。

当真是……

翩若惊鸿,婉若游龙,荣矅秋菊,华茂春松。

如果说,这人的皮肤只是惊艳,那更戏剧化的东西还在后面。

在主公,忠臣,内奸三人联手,弄死了两个反派之后,便开始了抓内奸的对局。

剩下的三人分别是华佗,曹操,甄宓。

因为视频主是主公,甄宓是忠臣,所以华佗自然是内奸。

视频主分辨不清楚甄宓和华佗谁是内奸,但他见华佗一直奶自己,感觉甄宓一直抽牌,就有些心慌。

于是乎,就联手华佗把甄宓搞死了。

在甄宓作为忠臣死亡的那一刻,经典的隐藏CG来了。

【甄宓轻轻脱下白纱,露出里面的红装,饮下主公赐来的一杯毒酒】

【轻声唤道:念君去我时,独愁常苦悲,若有来生,不与君见。】

甄宓饮毒酒而亡,凄美绝伦,周围一切事物都失去了色彩。

包括棋牌对局本身。

唯有她本人,被死亡冠以绝美的红色,也就是隐隐的发着光。

这也是这个帖子询问发光的由来。

而CG的最后结尾,还有一个模糊的叹息声:

【唉,她向来礼数周全。】

这句不知名的叹息,更为这段CG添上了几分遗憾。

一个隐藏的失败CG做到这种地步,只要是个正常玩家,都能够看出来指尖游戏是用心了的。

不过到这时候,视频还没有结束。

下面还有一段。

是视频主残杀忠臣甄宓完毕后,和奸臣华佗对弈的画面,更离谱的是,他最后还被华佗给反杀了。

OK,至此,帖子的评论区彻底炸了。

【你TMD把忠臣弄死了,还被内奸反杀,会不会玩啊?】

【真是个废物,我吐了!】

【OK,甄宓我抱走了,祝福帖主和华佗睡一辈子。】

【就冲甄宓那个动态效果,也不能杀啊,博主是不是傻逼?】

【虽然知道有可能会被骂,但我也想知道她的柰子为什么会发光?】

随着评论区的爆火,帖子被迅速大量的转载。

而视频也开始在各处流转起来。

这个视频的真实推手是谁?

当然是季风。

虽然这段时间他一直在研发基地待着,打杂保姆的事情可没少干,没有太多的空闲来做这些事情。

但他不行,有温暖啊!

现在公司总部已经闲出个鸟来了,自己又不在,温暖这种带有工作狂属性的人,每天的工作量已经满足不了她了。

她甚至已经抽空看起了社会学和哲学的书籍。

没什么事情做的温暖,就抽空帮季风做了这个推手视频。

效果出乎预料的好。

倒不是视频的内容有多么精良,主要是精准的抓住了玩家痛点。

季风几世为人,当然知道玩家们想要什么。

男玩家都是色批,不接受反驳。

他的想法很简单,在内容玩法方面足够丰富的情况下,玩家需要什么,就给他们什么。

生活里的苟且已经很让人疲惫和烦躁了,虚拟世界是大伙躲避世外的一片净土。

玩家们喜爱虚拟世界里一切美好的事物,美好的景色,美丽的佳人,可歌可泣的史诗,这些都是玩家需要的内容。

没有政治正确,没有花里胡哨,没有藏着掖着。

既然做,就要做到最好。

甄宓这个角色,自然要做到不负三国第一美人,洛神之名。

甄宓传说级皮肤,至臻洛神,因此而出现。

不要398,不要298,只要49……

是的,季风没有把皮肤做成直接卖的,而是搞成大众化礼盒,让皮肤靠抽。

在PC游戏的早期,大部分皮肤还是卖的。

可随着时间的推移,很多厂商已经发现了一个问题。

卖不如抽,而且是远远不如。

如果一款皮肤是卖的,那么卖贵了的话,平民玩家就会直接放弃,氪金玩家才会购买。

目的性实在太强,交易的过程太短暂,也太过于顺利。

交易顺利这件事情,在游戏行业内,其实是会使流水降低的。

因为对于有钱人来说,直接买太容易了。

如果改成抽奖,保持一个低概率的同时,再设置成随机性,那么这款游戏的流水才会猛烈提升。

道理其实非常简单,就四个字。

爱而不得。

比如这款皮肤的概率是1%,那100个免费玩家,每月的签到礼包盒子,就有一个人可以获得这款皮肤。

都是平民玩家,抽到了自然很高兴,但如果没有抽到,情绪也不会很低落。

因为他们心里有数,这种签到礼盒抽奖,完全属于意外之喜。

而氪金玩家就不同了。

抽奖这种事情,其实和赌博是有很多相似之处的。

只要开始抽了第一波,就很容易上头,就会一直抽,一直抽,一直抽到自己想要的那款皮肤为止,才会停下。

但这还不是结束。

比如一些氪金玩家有收集癖,在花了不少钱,得到了甄宓的传说级皮肤之后。

其他皮肤是不是也抽的差不多了?

有传说皮肤的可不止是甄宓,关帝圣君-关羽,卧龙-诸葛,寡妇猎杀者-曹操,这些是不是也抽到一些了?

要么,干脆就来个全收集吧。

如果一直抽不到也没关系。

抽到重复的皮肤,会直接成为碎片,10个碎片直接合成任意同等级皮肤。

也就是说,你只要充了足够多的钱,就可以获得一切。

OK,等你真的抽到这种程度了,那游戏的沉没成本也已经变得极高。

想退游?随意!

典藏礼包是49元,一个非常暧昧的数字,不便宜,但两个礼包加起来,也只要98元。

和动辄198,298,甚至648的礼包比起来,绝对不算贵。

至于让玩家抽礼包的动力。

其实就在于游戏皮肤的特殊性。

《三国杀》是一款偏向公平竞技类的游戏,这类游戏想要让氪金玩家感受到自身的优越感,其实很不容易。

就像是LOL,CSGO那样的游戏,皮肤的作用就很小。

比如,当你半夜打排位,排到一个白天只玩辅助,叫【小熊软糖】的妹子玩家,在对面的打野位,用了原皮豹女,而你是上单。

无论你用什么样的皮肤,开局怕是已经满头大汗了。

你至臻皮肤,你龙狙在手,不妨碍被人家原皮豹女,原皮枪爆杀。

这便是皮肤美型永远跨越不了技术力的门槛。

想要打破这种技术力的森严等级,那就得整活,而且是得整个大活那种。

季风花了那么多钱去做CG,特效,找声优录制台词,弄出经典画面,就是为了这个目的。

皮肤被他分为了四挡。

普通皮肤=原图动态。

优秀皮肤=特殊声优+原图动态。

史诗皮肤=特殊声优+特殊动态+攻击特效。

传说皮肤=所有特效单独重做,另外还有特殊CG,特殊开场,特殊对白,以及特殊彩蛋。

没错,传说皮肤对比起史诗皮肤,那效果就碾压级的。

尊贵,特殊,牛逼到人家甚至有可能为了现场看一眼你的隐藏CG,从而直接投了的那种。

可以说,指尖游戏已经把氪金玩家的情绪,照顾到极致了。

突出一个字。

舔!

就算你菜的像一条狗,只要你氪金氪的够多,皮肤够多,那你也可以在这款游戏里体验到尊贵的感觉。

季风的想法很简单,这样的游戏,本来就是靠氪金玩家养着的。

普通玩家享受游戏内容的同时,自己成为氪金玩家享受的内容,也是理所当然。

让普通玩家有的玩,让氪金大佬玩得爽,感受到众心捧月的感觉,才是这款游戏的生存之道。

至于卖强度,卖数值,卖英雄,比如神卡之类……

目前季风还没有考虑,甚至不打算去做。

他和前世的狗卡不同,指尖未来不会只有《三国杀》一款游戏,也不会让《三国杀》去成为自己扛鼎。

他做这款游戏的目的有几个。

首先,就是赚钱,他做这个游戏的最初目的就是为了圈钱,而且《三国杀》也确实具备了很好的圈钱品质。

第二点是转移其他大公司的视线,分散大厂在公司运营上的注意力。

最后一点,是继续为公司的游戏品质积攒口碑。

所以,如果有一天《三国杀》真的不行了,营收下降,独木难支。

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