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第306章 造神计划(2 / 2)

她甚至偶尔会分不清她周围的一切到底是虚假的,还是真实的。

“和『往者已矣』小队商量着改计划吧。”柳长春说,“我们有这样的体会,他们必然也有,否则就不会在这个计划上纠结。”

玩游戏的时候,玩家们什么都做得出来,比如随手下一道指令毁掉一座城,比如看某个人物不顺眼将人刺死,比如因为好奇潜入他人的府邸,将财物一卷而空,比如因为好奇就将监牢里关着的重刑犯通通放出来……玩家们是混乱的、无序的,一切只以自己快乐为中心。

玩家们会因为任务老老实实去做事,但也会因为事情不爽而直接放弃任务

———管他失不失败呢?玩游戏不就图一个爽字吗!

大不了掉经验掉级换号重来,最坏的结果,无非就是不玩这款游戏了呗!

但《逐鹿》不是。

在最初的混乱过后,玩家们渐渐发现,这款全息游戏与市面上其他的全息游戏很有些不同。

它也为喜欢氪金、喜欢特立独行的玩家配备了商城,玩家们也能通过使用技能来提升自己,但只要关掉商城,关掉可以看见其他玩家身上装备的功能,就像是真正地进入了一个古代世界。

最初登录账号,获得新身份,如果被这个身份周围的人发现与身份本身的行为举止不符,就会被他周围的人物理销号。

很多玩家都折在这一步,无数人因为一开始的地狱难度而被劝退,但一贯滑跪得很快的《逐鹿》策划组却一直坚持着没有进行改动。后面大家已经逐渐习惯了登录账号后面临的身份问题,甚至还戏称验身份的关卡为“开门杀”。

有的玩家调侃“知道的是在玩游戏,不知道的还以为是穿越了,然后被发现了穿越者的身份,周围人以为是鬼上身,要想办法驱邪”。

《逐鹿》因为这一直不曾修改的登录方式,在全息游戏的圈子里出了名,玩家们开玩笑说《逐鹿》名为放松休闲,实为硬核求生。

能够第一批进到前置剧情里的玩家,各个都是游戏大佬,游戏意识、游戏操作堪称顶尖。他们作为全息游戏的爱好者,也并不只体验了《逐鹿》这一款全息游戏,但对比起《逐鹿》来,总觉得其他的游戏缺了点什么。

可能是因为其他游戏厂商所制造出的全息游戏拟真度不够高,可成长智能数据也不够智能,才会给他们留下这样的感觉吧。

“计划肯定是要改的。”贺明朝说,“他们自己也倾向于放弃了。”

他们从【点将台】进入推前置剧情的时间也快半年了,说一点感情都没有那是假的,所以能够用温和的手段解决问题,他们就不想做得太激烈。

“还好我们进来时搞的不是阵营对抗。”破云来小声叹气,“要是阵营对抗,惨烈程度肯定翻番。”

“如果不用他们的这套计划,我们就得重新做一个。”乔如霜从旁边的地上捡起根树枝在泥土地上比比划划,“计划要控制住的第一个关键点,就是楚国的情况。”

树枝在地上画出两个圈:“干旱、绝收。”

她顿了一瞬,忽然想到了什么,转过头去看贺明朝:“这就是你要和『往者已矣』合作的原因———让他们去卫国收粮?”

古代背景的游戏有一个最大的弊病———消息的传递不够通畅,但消息又往往是决定一件事胜负的关键。

得益于玩家们的特殊性,他们之间的消息传递极快,几乎不存在什么阻碍,在这样有效沟通下,没有比他们更合适的搭档。

而论米粮的富庶程度,卫国堪称七国之首,各郡的粮仓里都堆满了粮食,以至于卫国的穷苦人家都能吃上掺了沙子米糠的陈年碎米。

去卫国收粮来缓解楚国即将爆发的饥荒,也是他们新计划里的应对的手段之一。

“收粮的事我们已经有了一个初步方案,待会儿发到群里大家讨论一下。”

贺明朝捡拾起旁边的树枝,在乔如霜写着[绝收]的圈里画了一个暂停的符号,然后将树枝点在另一个写着[干旱]的圈上。

“至于干旱的问题……”贺明朝眨了眨眼睛,“老天都在帮我们。”

“六天后,千星城会有一场大雨,大概下两个时辰。”她说,“楚国不是信奉鬼神吗?我们抓紧时间造一个能呼风唤雨的、活着的神出来。”

“我打断一下。”破云来举手示意,“队长,你怎么知道千星城六天后会下两个时辰的大雨?”

他大惊失色:“难不成你偷偷背着我们在楚国学了占卜,还是占卜方面的天才?!”

贺明朝:“……”

迎着破云来疑惑又期待的眼神,她说:“玩家面板的最角落点开,有每周天气预报。”