点击榜 收藏榜 推荐榜 完结榜 足迹 书架

第282章 为了骗外国人,拍了一……(2 / 2)

此时各个学校还在认真的上人防与安全课,教授「在开阔地上遇到核爆怎么办」「遇到地震怎么办」「遇到火灾怎么办」之类的内容。

所以,大禹治水游戏也不算大逆不道,危言耸听,从研发到发布都很顺利。

游戏推广的不是特别顺利,大概因为大禹治水这个故事。对于中国人民来说,已经是老掉牙的传说,没什么新鲜的。

玩法那边设计的是——打怪。

取材自大禹不仅治水,还干掉了相柳、无支祁、白尾兽……于是,策划让扮演大禹的主角,四处打怪。

打完怪,那边的水患就解了,就是个换皮的格斗游戏。

安夏:“……”

不仅无聊,而且也没有达到她想要达成的目的。

这跟她当初跟苏灵说的完全不一样。

安夏当年经常吐槽高层老板下来搞微操,指指点点。哎,谁能想到啊,人,终将会变成自己最讨厌的那种人。

安夏找到紫金游戏的大禹项目组。

项目策划抢先一步向安夏吐槽,认为是公司在市场营销方面给的支持还不够。

如果能有当初《玉京战神》那样的推广力度,肯定能做出跟它一样的成绩。

安夏对项目策划说:“这就是你把我之前说的游戏玩法改掉的原因吗?”

项目策划点头:“对,我们讨论过,现在市场上付费能力最强的是二十五岁到三十五岁的男性玩家,他们最喜欢的,就是这种简单不费脑的格斗游戏,您说的那种太慢了,不符合玩家的需求。”

安夏:“你们讨论过?还是你们对市场上的玩家属性做过调研?”

项目策划:“付费能力最强的人群是许多公司做过数据调查之后的结果,这是没有问题的。我们这个组里的人,都是这个年龄段的男性玩家。所以我们很清楚。

真的,你不是男人,你不明白,男人想要的真的很简单,弄得太复杂,他们是真的没兴趣。”

安夏:“……”

来了来了,这熟悉的味道,「你说他不懂游戏,他说你不懂男人」,真是放之四海皆准的真理。

安夏平静地说:“按我的要求,把游戏内容改掉。”

紫金游戏在分家前是安夏的直接下属,分家后,安夏也是他们的特大股东,连苏灵都不敢驳回安夏的要求,何况是他们。

修改文案、修改关卡、修改数值……整个玩法改掉,还要尽快上线,对于任何一个时代的游戏公司来说,都是炸裂的。

那段时间安夏时常打喷嚏,不知道项目组的人是不是每次开会必骂她泄愤。

不管怎么样,新玩法的大禹治水上线了。

这次的剧情是一个妹子写的,她在美国留学的时候,看到一本名叫《肖申克的救赎》的,对里面什么人性、影射美国司法黑暗之类的人文内容毫无兴趣。

唯独对肖申克是怎么挖地道的充满热情。

再加上此前美国爆发黑人与韩国人巷战的事情,她做为东亚人,也很是紧张了一阵子。不仅改建了家里的地下室和车库,而且还囤水囤粮买发电机。

当时有很多东亚面孔都被逼成了生存狂。

于是,写剧情文案的时候,特别顺手,要是有不会的,直接找当时一起在美国的东亚朋友问问就知道了。

最后的成品,安夏很满意。

妹子写得意犹未尽,问安夏要不要再写一部关于病毒扩散的故事,或者核战后的废墟生存。总之,就是再来一场需要搞基建的大危机故事。

安夏掐指一算,非典是2002年,还早呢,时隔八年。到时候也赚得差不多了,就算像《□□》那样下架,那就下呗。

于是,便同意再开一个项目,说病毒扩散。

妹子开局就把南极给炸了,说南极的冰层里发现了远古外星病毒,科学家发现它能强化人体,能将只使用了10%的人类大脑功能扩展,他们为了能将大脑使用范围提升到100%,便对远古外星病毒进行改造,结果改造出来的变异人因为过于理智,认为人类想法太多太杂,才会导致世界大乱,应该对其他没变异的人进行强行改造,让所有人的想法统一,世界就和平了。

于是变异人开始把正常人也变异,但不是所有的人都能受得了病毒,有些人在被注射病毒之后死去。

从此双方变成了两个族群,开始对杀。

安夏看了大纲:好家伙,1995年的EVA人类补完计划加1996年的生化危机,凑成一堆了。

不过看着确实挺刺激,安夏便同意她往下写了。

新的《大禹治水》,为了方便代入,开局就是大禹穿越到现代来了,名字也改成《我是神》

本来安夏的计划是让它安安心心地当一个经营类游戏。

需要玩家安排采购粮食、安排人手、安排加固房子等等。

但是,有一个非常现实的问题,经营类游戏是比较慢,比较佛系的玩法。

它的性质决定了,只有玩家能每一天、每一时刻登陆,才会玩得比较开心。

此时一台能上网的计算机对于普通人家来说,还是个奢侈品,是电视冰箱空调电话全置办齐之后的选择。

有人做过调查,此时全中国计算机的拥有量跟实际使用过计算机的人比例是1比7,另外六个人是网吧爱好者。

此时的网吧价格已经从十二块钱一小时降到两块钱一小时,有的地方只要五毛。

但还是贵啊,大家来网吧都是抓紧时间痛快杀一局或是在网上跟人胡聊,谁要慢腾腾盖房子。

所以,安夏再次调整了玩法。

敌人就是坏人,使用的攻击手段就是放水灌城,玩家先搞基建,挡住几次水攻之后,敌人元气大伤,就可以动手反击了。

其实,就是《帝国时代》的套路,但是,《帝国时代》是1997年才出品的游戏。

游戏里关于物品的描述,全部都是真实可考的内容,还有应急包之类的设定。

此时,全国已经有不少网络游戏公司了,他们还在卖纸质的点卡,与书店、报刊亭、中小学旁边的小杂货店深度绑定。

而紫金则全面攻陷网吧老板,与他们合作。

如果某个网吧里这个游戏的登陆人数和玩的时长到达一定的数字,紫金会给网吧一定的奖励。

网吧老板对此非常高兴,在所有电脑上都装了快捷方式。

有些第一次来网吧的纯洁小羊羔会下意识的看别人玩什么,或是机子上装着什么,他们就玩什么。

在什么都不知道的情况下,他们第一个接触的游戏就是《我是神》。

同时又找到一个导演,拍一部在灾难环境里求生的电影。

除了卖人物情感和关系之外,卖的就是花里胡哨的基建技巧和保障交通运输之类的内容。

导演觉得可以,《地道战》这么老的电影,大家看着花式地道,从各种地方钻出来人的场面,还是挺喜欢的。

就连儿童乐园里可以钻来钻去的玩具房,都是小朋友们的最爱,可见,人类对于花里胡哨的建筑是有感情的。

剧情其实特别简单,什么男女主的爱情,那不重要,天灾已至,大家都是革命同志,男女主干的事就是分工合作,共御灾难。

片子主打一个真实,就连开挖掘机、起重机,都是找的真设备,对着操作台拍。

拍片的同时,紫金科技这边的特效组已经在开工了,到时候把它跟影片合在一起就成。

既然是紫金赞助的,那往里夹带一点植入广告也很合理。

于是,安夏把自己对未来超级计算机外型和算力的印象放在电影里。

然后,再请计算机中心的专家来把关,看看还能不能吹得再像一点,让人看了觉得「即使是现在有这东西,也很合理」的范畴。

最后在片尾打上「鸣谢紫金科技特约赞助」。

仅仅十五天,片子就拍完了,采用的是伪纪录片的形式,这样可以更有代入感,以及有些人物关系不用介绍。

片子还没播出,安夏就找人做了一个精华剪辑,重点突出那台超级计算机的牛逼之处。

然后,再让邓杭生把精华剪辑散播到硅谷程序员中间,再从他们扩散到更多的地方。

这台超级计算机的性能比较强,但又没有强到一眼假的地步。

在不知道它是电影片段的时候,硅谷各位神人一通分析,都觉得——“虽然中国现在拥有这样的超级计算机似乎有点超前,但也并非完全不可能。”

消息越传越远,引起美国媒体的注意。

那段视频是第一人称的视角,摇晃的镜头,让他们相信,这是一个内部员工在傻乎乎的炫耀自己的工作成果。

这个视频认真的把明显地方的公司LOGO和名称打了码。

但是机智的记者们,还是从一些没有注意删除的地方发现,这里就是紫金科技,而且是非常神秘的盘古实验室。

盘古实验室一直是紫金科技最神秘的部门,没有之一。尽管对外的资料显示,他们研究的东西他没什么特别,可是紫金却总是能弄出一些意料之外的东西,可见,内部一定还有一个特别保密的部门存在。

保密机构的人犯傻,不小心泄密的事情,在历史上屡见不鲜。

于是,媒体们生怕竞争对手先自己一步发稿,便根本不进一步的确认,纷纷赶着发布消息,说中国已经有了新型超级计算机。

各大电视台轮播那段视频,就连克雷公司的技术人员看着它,都觉得像是真的。

不仅像是真的,它根本就是真的吧!!