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第103章(1 / 2)

“群贤会”第一天。

兔头十二人早早于五点半就集合,开了个“作战部署”会议,提前作一些战术安排。

比如编队(组)。

这么多人,肯定不能乌泱泱的一起行动,一方面目标明显,容易被针对,另一方面团体赛的场景非常大,分组行动效率更高。

预设三个分组——

初期(甲组):旨在探索地图、积攒资源。

南星、宗聂、剑闲跟红茶为一队,专注开箱、刷野怪等;

二队有五加皮、嘲风、纳努卡兄弟,三队老白两口子、匿名及绿茶,快速完成所需资源的采集。

一队在中央,呈掎角之势前行,某一队有难,可快速驰援。

跟个人赛不同,团赛里,每个人分配200活力,采集资源有上限;

同时,玩家不仅能直接跟NPC交易资源,场景散布着鼎炉、灶台、锻造台等生活职业制作平台,可制药、烹饪、炼蛊、合香、烹饪等。

预估生活玩家自行制作/打造等,获得红蓝药、菜肴等,比跟NPC兑换更划算。

初步计划,一队四人先保留活力,材料大致攒够后,由南星制作各类药品,宗聂烹饪消除疲劳的药膳,剑闲调配辅助香丸,红茶就干一件事,炼制可开启“霸体”的万灭蛊。

——为最大限度地保证公平,哪怕是红蓝药,也无法“外带”到比赛场景的。

玩家临场制作的东西也允许跟NPC交易。

而担货郎除卖红蓝药,偶尔能刷到特别好用的道具,比如霹雳子。

再说乙组。

延续先前的三支小队,人员不作变动,职责发生改变。

南星一队寻找制作平台,完成制药、烹饪、合香与炼蛊;

三队侧翼保护他们,同时刷野怪、开箱。

野怪、箱子有小几率掉落特殊道具,诸如可让人“醍醐灌顶”、短暂提高基础项属性的通周丹,或有几率降低技能CD的玄关丹,甚至是软猬甲……

另有“飞爪”。

“飞爪”全名“飞爪百练索”,长达十六米,勾中物体,比如墙啊树的,无需消耗疲劳,完成快速位移,配合轻功使用,体验感极佳。

此时二队就近设伏,或看情况,主动出击。

不管是爱正面跟人刚的嘲风,抑或神出鬼没、擅长暗杀的纳努卡,干起收割人头的勾当,绝壁专业!

等“猥琐发育”得差不多——争取在前15分钟完成——三队合并重新分组。

丙组,分成两路:

南星四人加老白两口子一路,防御比较强,以夺旗、插旗为目标;

剩余人一路,协助、牵制、杀人等。

以上只是大概预案,比赛时战局形势瞬息万变,每一局的情况不一定相同,临机应变才是关键。

有一个给力的指挥位尤为重要;

尽管名义上队长是南星,可他有些自知之明……

便由宗聂总揽全局,众人皆心服口服;

以防万一,设副指挥位,老白“姘头”钟徐邱骆,经过一周集体活动,大家对他的能力已是十分了解,其外表看着很糙,实则眼光独到、胆大而心细。

……

百人“乱斗”正式开始。

南星掐着秒,眼看时间到5:59:59,毫不迟疑选择匹配。

第一时间被传入赛事地图。

“我去,好冷!”

五加皮禁不住打了个喷嚏。

南星飞快环顾一圈,外围刮着暴风雪,人在等待场景都冷得要命。

雪地模式。

比赛地图分八大情景:雨林、雪地、沼泽、草原、峡谷、荒漠、海岛、八卦村、魔鬼城。

前六个为大图,八卦村跟魔鬼城是小图。

事实上,每一场比赛的地图不尽相同,同样是雪地,有的是林海雪域,有的是高山冰原。

场景地势坡度不明显,远看隐约有树林,目测是林海雪域。

南星展开分配给队长的地图……囧。

除轮廓线,就一片空白。

宗聂道:“应该是探索过的地方才有具体描绘。”

南星点点头,将图交给他:“你是指挥,你拿着。”

反正有队伍频道,待地图补全,可实时分享。

宗聂收下地图,对众人提醒:“先分配点数吧。”

10分钟准备。

初入比赛场景的所有人,武器装备等皆是白板;

可隐身的织金斗篷、花花绿绿衣等,禁用。

八大基础项与技能等级归零。

系统设定,每人可支配天赋点800、技能点500,根据个人需要,自行分配。

相当于100级的点数。

混沌属性玩家保留心法加成,普通玩家则拥有完整命格。

比如南星,原本只收集到7个命箓,补全命格后,数值加成如下:

水属性伤害+300%;智+150%。

每人可选择3x8个宝石,都在紫阶,自定品类;

只针对八大基础项强化;

诸如减伤、穿透等特殊宝石不会提供。

关于轻功。

学过轻功的玩家保留原有轻功,不过附加的属性暂被封印;

疲劳值消耗、增加速率等,初始状态下,所有人都是一样的;

没有轻功的玩家,系统提供基础轻功,两段跳的那种,仅在本局赛事有效。

细致的规则特别繁琐,且不一一赘述,反正就是尽量保证所有人在同一起跑线。

当然也做不到真的毫无区别。

玩家掌握的功法不一样,同等级的技能效果不可能相同,甚至,有些人技能数量不足20……这就是平日积累问题,官方对此不负责。

再如生活玩家,同样是药师,南星或许比别的药师掌握了更多药方,比赛中,自然就可以比别人制出更多种类的药品;比赛本身考验的是多方面能力,不可能为绝对公平,禁止他制作别的人不会炼的药。

雪月诀[梦落繁花]一招是例外,无限制复活什么的太作弊;

也没直接禁用。

否则,南星相当于少了一个技能,对他也不公平;

设定全场比赛限用3次……很不错了。

南星懒得动头脑,直接问他宗哥:“我怎么加点?”

宗聂想了想:“重点加智、气、敏、魄,体的点数分配按照平常的4/5吧。”

南星“嗯嗯”点头,转而问:“不加御吗,会不会太脆?”

宗聂道:“我一直跟你一起,会保护好……”顿了顿,他改口道,“镶嵌几块寿山石吧。”

寿山石加御。

南星毫无质疑,听从男人的建议,很快就分配好点数跟宝石。

技能点基本遵照平常的来;

由于复活技被限制,干脆就不升阶,多出来的点数分配到[故逐上春来]跟[雪满江树]上,前一招可消耗敌人的内力、后一个技能附着禁疗效果,团赛中不要太好用了。

“可选一个战队buff,”钟徐邱骆这时出声,问,“你们说加哪个?”

南星看了看,加攻、加防、加暴击等等,应有尽有。

“都可以……吧?”

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