阶段小总结(2 / 2)
这种节奏大概不是网文合适的节奏。
所以这些,在后续部分应当予以修正。
另外,关于前面章节的问题,我会精简一下。(已经精简完成了!2023.9.25)
第二,吸引力问题。
有读者提到,内容缺乏吸引力。
我想,这一方面和上面提到的获得感有很大关系——没有快节奏的获得感,难以建立起对后续“获得感”的的期待。
另一方面,本书在开头目标的设置上,犯了些毛病。
一个是,开头(医院区域内)的危机压力不够强大——生死压力只持续了几章,就结束了,会让读者的期待,有种快速被解决的感觉,缺少绵延的铺垫,也就无法发展出高潮时的情绪满足。
快速的生死压力结束了,后续没有对应等级的合适的目标。
找发小这个目标,急迫感、压力值都不够(由此可见,书的前百章,读者对人物的代入感没到一定程度,人物的内部动力是很难支撑一个目标的,还是需要一个外部压力才行),导致读者缺乏一个较为长远的期待.
于是许多读者的兴趣,在开头就散了,自然觉得这书没有继续读下去的吸引力。
第三,叙述不畅。
我仔细审视了前几十章,觉得会给读者造成这种感觉的,主要是视角转换的问题。
因为开头故事,出场的人物不少,在互动之中,常常出现视角转换。
我最开始写作的时候,这种转换较为随意,导致读者的代入感被冲散了,也需要过多分配注意力到转换上。
后来我进行了一定的修改,争取让一大段文字叙述的剧情中,都由一个固定的视角进行描写。
视角转换不那么频繁,避免一段剧情中连续的几个动作,却分配给了不同的几个视角。
这样写,应当会让阅读相对顺畅许多。
这些问题的修改,想必不是一蹴而就,反反复复,螺旋上升,我会在后面的写作中持续注意,争取能提供给大家更好的阅读体验~
最后,感谢一直陪伴到这里的读者朋友们,
医院新手村之外的末日都市,其中的危险、机遇与谜团,人性的挣扎、沉沦与超脱,欢迎大家跟着故事,继续探索~