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第205章 打破规则,给黄金之风一个名额(1 / 2)

“以彼之道还施彼身,这个结局我喜欢。”

与此同时,大洋彼岸。

米国国际数据公司(IDC)写字楼32层,公共事业部首席部门主管办公室。

首席主管吉米劳伦斯正在摸鱼,观赏着PEW的直播。

刚刚经历了一番生死逃亡的pew,此时已经逃脱了医生的追击!

不仅逃脱了,他还将医生反杀了!

就在刚刚,pew在值班室中拿了钥匙便是一路狂奔。

将好赶在医生追上他之前,跑进了电梯之中。

原本以为,这场刺激又紧张的追逐战,至此就告一段落了。

可却不料,医生见追不上他,竟然提前顺着隐藏通路,直接去往了电梯的下一层等他!

就在电梯路过二层的时候,医生直接扯开了老式电梯的栅栏门,冲进来就要杀pew。

而在两人的厮打过程中,医生由于太过投入,以至于忽视了下行的电梯,在挥舞剪刀的时候,半个身子被推出了电梯。

于是乎!

嘎吱一声!

下行的电梯,竟直接将医生拦腰夹死,就像是一柄大剪刀,将他横腰剪断了一样。

因果循环,报应不爽。

医生用剪刀剪掉了迈尔斯的手指,而迈尔斯用电梯剪断了医生的身子。

轮回报应般的结局,让吉米连连点头。

不得不承认。

在尽管这是一部以刺激为主题的恐怖游戏。

但是在剧情的把控上,黄金之风依旧做到了精益求精。

无论是那些散落各处,如同拼图一般的碎片化笔记和报告单。

还是这如同循环一般,充满了暗示与巧合的过场设定。

从泰坦陨落到PT,从去月球到逃生。

每一部游戏,黄金之风都在努力用自己的方式,讲好故事。

而在这其中。

无论是泰坦陨落中的‘烈火审判’,PT中的‘墙洞窥视凶杀案’,去月球中的‘我们总会在月亮上相见’,还是如今逃生中的‘因果循环’。

几乎每一个桥段,都颇具电影感。

甚至在吉米看来,如果能够将黄金之风的游戏做电影改编,制片商甚至都不需要对游戏剧本进行修改。

因为无论是分镜还是台词,无论是剧情结构还是叙述手法。

黄金之风的游戏,已经完全具备了大银幕电影的质感。

正看着呢!

笃笃笃——

突然间,办公室的门被人敲响。

“请进。”

吉米应了一声,也不关直播,而是大刺刺地往身后老板椅上一靠,看向门口。

一个橘红色头发的女助理出现在了门口:

“劳伦斯主管,布朗先生到访。”

“哦,好,请吧。”吉米招招手,示意助理带布朗进来。

片刻。

就见一名身穿文化衫,外套皮夹克,蹬着工装裤的披肩卷发男人走了进来,嚼着口香糖。

威尔布朗。

米国联合企业媒体科技网(UBM)联合发展事业部主管,今年和吉米差不多大,三十六七。

“咖啡,谢谢,”

潇洒地朝女助理抛了个媚眼,威尔双手插兜走进了吉米的办公室,歪头一看吉米的屏幕:

“嘿!吉米!你又在上班看Twitch摸鱼!让我抓到了!”

“这是我的工作,”

吉米不慌不忙,丝毫没有慌乱的表情,反而还找了个舒服的姿势,将两只手垫在了脑袋后面:

“你才是在摸鱼,上班时间跑到我这里来喝咖啡,是你们公司要倒闭了吗?”

“哈哈,巧了嘛这不是,”

威尔打了个哈哈,坐在了吉米旁边:

“我也是来工作的。”

“那就说说工作的事吧!”

伸了个懒腰,吉米接过女助理递来的咖啡,道了声谢,开口道:

“怎么样?你那边的直邀名单出来了没?”

“已经差不多了,反正也就是那个老样子呗,”

威尔点点头:

“那你这边呢,场地选好了吗?”

“这还用选吗,”

吉米耸耸肩:

“还是老样子,线上举办发布会,线下交流会在落山矶会议中心举行。”

“那就是没什么变化咯?”

威尔喝了口咖啡:

“一样的地点,一样的形式,一样的受邀嘉宾,按部就班,中规中矩。”

然而,还不等他话音落下。

就听吉米开口道:“也未必。”

“未必?”

闻言,威尔看向吉米:

“你有什么创意?”

“不是我,”

吉米摇了摇头,问道:

“这次直邀名单中,华国方面都有哪些?”

“就……还是老样子,你知道的那些,”

威尔耸耸肩道:

“光耀、震霆、怒炎、还有一个暂时空缺,我们也正在拟定当中。”

“别拟了,”

吉米摆摆手:

“或许我们可以直接给GW,GoldenWind。”

“GW?你说黄金之风?倒是我们之前讨论的对象,”

听到这个名字,威尔有些为难地咂咂嘴:

“可问题是他们的体量……甚至还不足两亿刀……”

“喔,喔,喔,布朗,我的兄弟,”

听到这话,吉米劳伦斯微微皱眉看向威尔布朗:

“这可不像是你能说出来的话啊,你什么时候也看一家公司的体量了,难道GW给游戏圈带来的变革,不足以支撑它进入这次会议吗?”

“呃……这话的确不是我说的,”

威尔连忙摆手,示意这个锅他可不背:

“如果是我定制名单的话,这些参会厂商一半都会被我pass,”

“但是……你知道的,UBM的规定就是如此。”

“那就打破它的规定嘛!”

吉米一摆手,示意威尔不要那么拘泥于形式:

“就像黄金之风一直在谋求突破一样,我们也不应该总是拘泥于邀请那些大厂,”

“毕竟——”

“我们的会议叫做【全球游戏开发者大会】”

“而不是世界大游戏厂商交流会!”

不错!!!

刚才,吉米劳伦斯和威尔布朗所讨论的“会议”,正是一年一度的“全球游戏开发者大会”!

全球游戏开发者大会,英文为Game Developers Conference,简称GDC。

是全球游戏产业最具规模、最具影响力的游戏专业交流大会。

是各类游戏开发者们沟通学习、激发灵感和人际交流的重要会议。

同时也是程序员、美术师、音效、策划等等专业人士们汇聚一堂,交流经验想法、定义产业未来的重要会议!

而这场全球开发者游戏盛会的主办方,就是劳伦斯所在的IDC和威尔布朗所在的UBM。

如今!

距离会议召开还有一个多月。

他们也是时候通知各受邀厂商,公布参会名单了。

“你也说了,威尔,现在华国方面的名额空缺一位,”

吉米说道:

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