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第767章:另辟蹊径的符文选择!(2 / 2)

高振宁努力扭身想要躲避,可是顾行的天音波就跟追踪导弹一样精准,稳稳砸中酒桶壮硕的身躯!

此刻距离古拉加斯第二记肉蛋葱鸡还有5秒钟左右的时间,宁王只能眼睁睁看着盲僧利用二段回音击冲杀过来!

李青朴实无华的一拳,直接清空酒桶剩余的血条!

“我去这伤害……”宁王抬头纹都瞪出来了,低声咒骂一句,“未免有丶离谱了吧!”

他在闪现后撤时,血量虽然不算多,但也有1/3左右,被盲僧共计两段Q命中贴脸,生命值也剩余100点左右。

高振宁本以为能够在阵亡之前多拖延一点时间,给正面仍在对拼中的队友创造空间,觉得100滴血再不济也应该能够支撑顾行两次普攻。

结果盲僧一拳就把他捣死!

我有护甲啊,你凭啥输出能酱紫高?

宁王反复按出数据面板,观察着顾行的天赋界面。

进入加载界面的时候,高振宁就发现盲僧符文不太对劲。

对方并未选择当下更加主流的高爆发电刑,而是携带了【黑暗收割】。

这符文初期伤害有这么高?

高振宁顿生狐疑。

顾行可不清楚宁王在想些什么,他击杀掉酒桶后,自上河道再次重返己方野区,想要与正面队友汇合。

“杰克你往后面拉一拉!”他给喻文波不停的发撤退信号。

此刻,杰克的卡莎才被打残。

看起来挺魔幻——身为脆皮的蟑螂女竟然比高振宁的啤酒人更晚跌落到血量危险线。

但细细一分析就知道这恒河里。

卡莎虽说站位靠前,但自身又不是近战,不可能贴到对面脸上去输出,肯定要稍微拉扯一下走砍。

而IG剩余三人射程都偏短,TheShy剑魔将Q用来击杀段德良后,能够摸到卡莎的只剩林炜翔的小炮。

以致于杰克成功保持住自身血量,在跌落到不足三成时才交闪现躲到己方中上身后,想要等顾行绕后包夹。

就在这时,宋义进终于发威。

他自一级团开始就沉寂无声,不专门盯着ID看,观众可能根本不会发现亚索的身影。

这也实属无奈。

亚索1级打团是这样的,这版本致命节奏是延迟生效,对快乐风男的增幅比较有限,大伙全是带征服者。

没有攻速加持,Q【斩钢闪】的初始转速实在过于缓慢,宋义进又没有E可以贴脸,只能靠慢慢来叠风。

适才好不容易才积攒下来一层旋风,他握在手里分外珍惜。

待到杰克交闪,宋义进立马便吹出旋风烈斩!

在红区到大龙坑之间的这条狭窄通道里,可供躲避技能的区域并不宽裕。

VG双C躲避不及,被全部吹到半空中!

“卧槽!”杰克嗓音洪亮,被宋义进精湛的吹风操作震得脑袋一阵发懵。

林炜翔毫不犹豫,闪现向前两炮将卡莎击杀!

火箭跳跃刷新!

炮娘重新跳跃,目标直指身后的顾行!

大眉聪明得很,他知道VG正面剩下的中上两人都有闪现,自己跳过去顶多就逼个闪而已。

不如回去抓没闪的顾行,正好可以解先前击杀不成的心头之恨!

顾行没料到肉鸡一记致命旋风居然能配合队友击杀掉杰克,帮助小炮将火箭跳跃刷新出来。

他躲避不及,只好一边往先前慎的尸体上移动,一边给小炮来上一拳。

“先别走,帮我把他宰了!”顾行将击杀信号标记到小炮头顶,“对面不会找你们的!”

既然小炮都把火箭跳跃交到他身上,IG三人的首要目标就肯定是顾行。

TheShy和肉鸡两人势必不会在击杀顾行之前转移火力。

因为林炜翔一人贴脸真打不赢顾行。

团战开启接近15秒,顾行从头到尾只吃过布隆的Q,损失的血量还不到一格!

小炮跳脸跟他玩1v1,估计是不知道‘死’字应该怎么写。

宋景浩听言果断切成锤形态,一记苍穹之跃就捶了过来!

林炜翔惊恐万分。

他喵的,这盲僧伤害是什么鬼?

方才一拳,就将自己一格血压低!

讲不讲道理啊!

他想要通过走砍来拉开距离,但自身被苍穹之跃缓速到,根本无能为力!

紧接着超威的暗黑法球浮现在小炮脚下,再次压低一截血条!

好在TheShy的剑锋终于转好,Q【暗裔利刃】开始劈砍,不断削减着盲僧的生命值。

不过顾行身为战士,身板还是比小炮要厚实一点,成功熬死对方。

踩在炮娘的尸体上,顾行又是一拳敲向亚索,将其血条同样压低一格!

做完这一切,顾行才倒在剑魔的第三段剑锋下。

VG上中各自逃开,不想再与对面争斗,其中宋景浩由于切锤形态贴脸打输出,距离太近只好交闪现逃生。

见对方逃生意愿坚决,没有持续追击能力的極队成员也别无他法,只能放任VG选手离开野区。

“我看到了什么?!”英文流解说Drakos瞪大眼睛,“VG上野区乱成了一锅粥!”

由于延迟的存在,解说与观众现在才看到顾行击杀酒桶的画面。

“OMG,盲僧的伤害好高!”Vedius也在第一时间注意到李青的重拳威力。

说到底前期大家的血量都不是很充裕,这一发普攻带来的血条衰减颇为吸睛。

不过他们暂时来不及去细究,就被接下来目不暇接的击杀画面吸引走注意力。

直到盲僧与小炮双双倒地不起,宣告着本次团战画上句号,解说们才缓过神来。

“双方打成3换3,队内都只剩下两条单人线英雄存活下来,其中TheShy的剑魔和Virtue的盲僧分别拿到两颗人头,赚得盆满钵满!”Vedius简要总结道。

“开局一分半,两队便先后爆发6颗人头,简直难以想象!”Vedius亢奋至极,用力在空中挥舞着拳头,“欢迎来到LPL的世界!”

“只要碰面,就一定要交火对拼,谁也不肯先退后一步!LPL赛区的魅力就在于此!”

老鼠台里的上百万观众可算是看爽了,在聊天频道里议论纷纷。

【这味儿太对辣,今年我因为想看VG比赛才接触到LPL,那群人就跟疯子一样,见面就打到死】

【不是,这能打成3换3的?我做梦都想不明白IG这套阵容凭啥能跟VG打个五五开!】

【拜托,IG一级团强就强在布隆和小炮,前者被VG集火打残丧失战斗力,后者蹦跶半天被Virtue用闪现遛狗,IG能打赢才怪!】

【JackeyLove是真的敢打输出,不过糙也是真的糙,他就不能等亚索交完风再闪现?】

【严查这盲僧,开挂是吧?1级一次普攻能打别人100血?】

【合情合理,Virtue可是盲僧冠军皮肤拥有者,加个10点攻击力不过分吧】

Drakos总算腾出功夫来思考盲僧诡异的普通伤害。

他好歹也是老一辈电竞人,解说英文流多年,脑容量空闲出来,迅速就想到其中关键。

“这难道就是黑暗收割的威力嘛?”Drakos在开局双方尚未爆发冲突时便看过双方符文配置,注意到顾行的独树一帜。

导播反应神速,将当前版本的黑暗收割具体介绍投映在所有观众面前。

部分单位在死亡时会掉落一定数量的灵魂,其中英雄(6)、炮车/超级兵(4)、大型野怪(2)。

俗称爆金币。

携带黑暗收割的角色在收集灵魂时会进入充能状态,令短时间内的下一次普攻造成额外自适应伤害。

Drakos将面板数值计算给观众听,“英雄在一级初始装备下,每次触发的伤害基本是40+灵魂数量,必须要提的是,黑暗收割没有冷却,只要捡魂就能触发!”

“也就是说,Virtue在每次有英雄阵亡时,都能把下一记普攻附上黑暗收割效果!”

这可不是只收对面英雄的魂,而是来者不拒不分阵营。

也正因为此,顾行卡准时间的每次普攻才能掠夺掉敌方英雄100点生命值,制造出极其恐怖的伤害!

“在Virtue阵亡前,他应该是总共拾取了4次黑暗收割,分别来自布隆、酒桶、慎和小炮,只有卡莎由于阵亡位置太远没有捡到魂,”Drakos不止记忆力良好,计算能力也相当出众,“算下来总伤害是……220!”

此言一出,老鼠台内一片哗然,各种表示夸张情绪的表情包满天飞!

1级光是基石符文就在团战里造成220点额外伤害,这是什么概念?

说是逆天也不为过!

同样前期对拼强横的电刑受限于冷却,一场团战基本只能触发一次,一级能打个几十点伤害就算烧高香。

黑暗收割愣是电刑的数倍有余!

“怪不得IG在阵容优势的前提下也只能打个平手,VG抢先冻手有心算无心,再加上盲僧不讲道理的蛮横输出,能打成3换3都实属不易!”Vedius感慨道。

“VG靠着这一波团战成功守护住己方野区,不过综合来看,IG似乎也不算亏,”Drakos有理有据的分析,“他们的团队核心剑魔连闪现都没交,却获取到两颗人头,回城就是两把长剑,如此一来他在对线期面临的压力会小得多!”

Vedius则将目光投向中路。

“两队中单倒是一无所获,现在兵线都已抵达线上,他们来不及回城补给状态,只能赶紧从野区赶赴过去开始对线……值得注意的是,Rookie状态很差劲!”

顾行在一级团临死前特意把叠加起来的黑暗收割敲了亚索一拳,就是吃准快乐风男没办法回城补给,想要为超威创造一点对线优势出来。