第248章 管理局的失魂症候群(1 / 2)
古槐镇的管理局分部基地已经顺利建成。
办公室内,随风正在听取下属,关于近几天突发状况的汇报。
面上没有什么异样,但其手指不停敲着桌面的动作表明。
他的心里没有表现出来的那样随意。
“知道原因了吗?”
“目……目前还在调查中。”
新上任的秘书是个普普通通的中年男子。
他显然有些过于紧张,表情管理有些崩。
随风却并未为难他。
只是摆了摆手,便让他出去了。
片刻后,文景的身影浮现在办公室内。
“已经大致清楚了。
除了古槐镇分部,其他分部也出现了相同的‘失魂’案例。
不过目前并未波及到正式探员,似乎仅有游戏内的签约玩家受到影响。”
随风点了点头,没有答话。
他在思索着“失魂事件”与间谍案的关联。
虽然没有证据表明,管理局中大批玩家突然陷入呆滞状态一事与间谍有关。
但作为一名资深老特,他的直觉觉得此事并不简单。
几天前。
管理局的几名玩家,突然陷入了呆滞状况。
一般来说,玩家呆住,有可能是在浏览游戏外的内容,也有可能是在查询系统面板。
但无论如何,他们总会在一段时间后恢复正常。
如果现实有事,下线不就得了?
怪就怪在这里。
他们的呆滞时间,长到足以令身边其他人感到异常。
在这里就不得不提一嘴,玩家下线是个怎样的状况了。
尽管在NPC看来,玩家的下线就是“回家休息”,或者“外出旅游”。
总之,是以一种合理的方式从这个世界暂时消失。
但作为管理局高级权限的拥有者。
随风早就知道,玩家下线后,正常情况下并不会保留身体在游戏中。
玩家们的身体,会被寄存在某个特殊的空间内,直到下一次上线,便会从他上一次存档的“复活点”重新释放。
除非是这几次大规模的剧情事件。
为了保证游戏系统的合理性,也是为了促使玩家更积极地参与到剧情任务中。
这种情况下,玩家如果不上线,身体才会被留在游戏世界。
从而经受被战斗余波摧毁,死的不明不白的风险。(注)
那么现在问题来了。
这几个“失魂”玩家所表现出来的。
明显就是意识下线,但躯体并未被回收的状态。
如果他们是NPC,那么事情很简单——
某个未知的邪祟灭杀了他们的魂魄。
但正因为他们玩家的身份,这件事便复杂了起来。
现实世界普通人并不存在“魂魄”这一概念。
玩家们只有在进入游戏后,才能在游戏世界的特殊影响下,具现出通常意义上的魂魄。
简而言之——